最新情報

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2013.4.26

Bishamon Personal 体験版を更新(1.6.12)しました

下記の不具合および追加機能が修正されました。

体験版ダウンロード」より取得できます。


■ Bishamon Personal 1.6.12
- 不具合:タイムラインでハングする不具合を修正しました
- 不具合:インスペクタが更新されないときがある不具合を修正しました。
- 追加:ノード名が自動で付加されるようにしました
- 追加:タイムラインで選択されているノードのみ自動開閉する機能が追加しました
- 追加:プレイコントロールのStart/End/FPSがbmslnファイルに保存するようにしました
- 追加:プレイコントロールでFixed/Real フレーム再生の切り替えに対応しました
- 削除:動作設定からモデルコンバータのパス指定を削除しました

その他、細かい不具合を修正しています。


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2013.4.17

BISHAMON Personal のライセンス更新をお願いします

4月30日は、BISHAMON Personalのライセンス更新の時期になります。
新しいライセンスがダウンロード可能ですので、ライセンスのお持ちの方は更新をお願いたします。

マッチロックストアにログインしてください。
・「ダウンロード可能な製品」を選択してください。
・20120131_license_1_x.zip <- 中身が更新されています。(7/31まで)

更新をお願い致します。


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2013.4.12

BISAHAMONがNCC新潟コンピュータ専門学校のゲームエフェクト制作授業に教材として採用!

NCC新潟コンピュータ専門学校が今年度より開始する通年による週2時間のゲームエフェクト制作の授業に、マッ チロック株式会社(代表取締役:藤本文彦、本社:東京都渋谷区、資本金:2,500 万円、 以 下マッチロック社)の主力商品 であるゲーム用リアルタイム3D エフェクト(VFX)ツール『 BISHAMON®』をご採用頂きました。

NCC新潟コンピュータ専門学校
http://www.ncc-net.ac.jp/

ss_ncc.pngのサムネール画像






ゲーム用のエフェクト制作環境は、ゲームエンジンや各ゲーム開発会社の環境に依存することが多く、統一的に勉強 できる環境が整っているとは言えなかったため、各学校での授業に採用し難く、ゲーム開発会社に入社後、ゲームエフェ クト制作を勉強するという流れが多く見受けられました。

マッチロック社の『 BISHAMON®』は、実際のゲーム開発環境から生まれた本格的なゲーム用エフェクト制作ツー ルです。エフェクト・デザイナーのイメージを直感的に制作・表現できる生産性の高いツールであり、マルチプラットフ ォームにも対応し、独立したエフェクトエンジンとして固定のゲームエンジンに偏りがないため、多くの有名なゲームタ イトルの開発にご採用頂いた実績があり、この度、NCC新潟コンピュータ専門学校のゲームエフェクト制作の授業に もご採用頂くこととなりました。

NCC新潟コンピュータ専門学校は、日本ゲーム大賞アマチュア部門にて14回中9回入賞、U-20プログラミング・ コンテストにて8年連続入賞、全日本マイクロマウス大会にてトップ入賞、にいがたデジコングランプリ2011にてグ ランプリを含む複数の賞を受賞など、プログラム・CG・ゲーム分野でのコンテストにおいて常に上位に入賞している強 豪校でもあり、資格取得と専門職への就職率の高さが特徴的な専門学校です。

ゲームの『華』とも言えるゲームエフェクト制作を実際のゲーム開発現場でも利用している 『 BISHAMON®』を活 用して、ここNCC新潟コンピュータ専門学校にて学生の段階から本格的に学ぶことができ、即戦力としての企業採用が 期待できるため、ゲーム業界全体に対しても大きな貢献が望めます。

【参考】
■ NCC新潟コンピュータ専門学校について:http://www.ncc-net.ac.jp/
■ NCC新潟コンピュータ専門学校入賞について:http://www.ncc-net.ac.jp/feature/contest.php 
■ 『 BISHAMON®』について: http://www.matchlock.co.jp/products/
■ 『 BISHAMON®』採用実績 : http://www.matchlock.co.jp/adoption/
■ マッチロック株式会社について:http://www.matchlock.co.jp/


安全

http://www.ncc-net.ac.jp/

http://www.ncc-net.ac.jp/

このWebサイトは安全です。

Trend プロテクト

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2013.4.11

福島 GameJAM 2013に協賛決定!

マッチロック株式会社は、今年の夏、IGDA Japan が主催する


東北ITコンセプト 福島GameJAM 2013」(8月3〜4日)
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=1000


に今年も協賛させて頂くことが決定いたしました。
更に、参加者にはマッチロックの「BISHAMON Personal」の特別ライセンス供与をさせて頂く予定です。


福島GameJAMは、ITを利用した東北復興支援の一貫として、震災直後から開催している日本最大の即興ゲーム開発イベントです。プロのゲーム開発者を交え、東北の学生や有志と共に30時間でゲーム開発を行い、地元のIT産業を後押しする狙いで開催されます。


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