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        <title>最新情報</title>
        <link>http://www.matchlock.co.jp/news/</link>
        <description></description>
        <language>ja</language>
        <copyright>Copyright 2012</copyright>
        <lastBuildDate>Fri, 27 Jan 2012 09:56:27 +0900</lastBuildDate>
        <generator>http://www.sixapart.com/movabletype/</generator>
        <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs>
        
        <item>
            <title>【中途採用】　更新しました</title>
            <description><![CDATA[マッチロックで一緒に働きませんか。

中途採用の募集要項を更新しました！


採用職種： グラフィックツール＆ミドルウェアエンジニア
給   与：　   年収500万円-1,500万円
必須スキル：
　         　・ C++プログラミング経験
　　         ・ グラフィックスプログラミング経験　(DirectX・OpenGL・WebGL・Adobe AIR等)
　　         ・ ツールプログラミング経験　(C#・Qt・jQuery・MFC等)

<br>
詳細は、<a href="http://matchlock.co.jp/recruit_c/index.html">【採用情報】　（中途採用）　ページへ→</a>


]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201201.html#000184</link>
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            <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 09:56:27 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【PR】「BISHAMON Personal PREMIUM」への無償アップグレード期間限定で提供</title>
            <description><![CDATA[このたび、3Dエフェクトツール『BISHAMON Personal』　購入者へカットシーンやインタラクティブコンテンツが制作可能な上位拡張モデル『BISHAMON Personal PREMIUM』への無償アップグレードを11月30日までの期間限定にて提供いたします。

プレスリリース本文はこちら→<span class="mt-enclosure mt-enclosure-file" style="display: inline;"><a href="http://www.matchlock.co.jp/news/BISHAMON%20Personal%20PREMIUM.pdf">BISHAMON Personal PREMIUM.pdf</a></span>]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201110.html#000179</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201110.html#000179</guid>
            
            
            <pubDate>Tue, 25 Oct 2011 09:56:27 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>BISHAMON Personal 販売開始</title>
            <description>　　３Ｄエフェクトツール＆ミドルウェア『BISHAMON』を個人向けに『BISHAMON Personal』として低価格ダウンロード販売開始！


◆ＢＩＳＨＡＭＯＮ Personal(本体)
　　　　・スタンドアローン 49,800円（税別）/１ＰＣへのインストールあたり
　　　　・サブスクリプション 年間9,800円（税別）/１ＰＣへのインストールあたり
　　内容
　　　　エフェクトデータを編集するデザインツール
　　用途
　　　　ゲーム用のエフェクト、映像素材の出力、教育、学習等、様々な分野でお使いいただけます


◆ＢＩＳＨＡＭＯＮ Personal SDK
　　　　・for iOS 19,800円（税別）/１ＰＣへのインストールあたり
　　　　・for DirectX9 19,800円（税別）/１ＰＣへのインストールあたり
　　　　・for OpenGL on Windows 19,800円（税別）/１ＰＣへのインストールあたり
　　　　　※そのほか、for Unity、for XNA、for Androidの提供を予定しています。
　　内容
　　　　BISHAMON Personal本体で作成したデータをアプリケーションプログラム上で
　　　　再生するための組み込み用ライブラリとコンバータおよびドキュメントです。
　　用途
　　　　前年度年商1000万円未満の企業、個人、団体から販売されるゲームの開発、
　　　　または、教育、学習等の非商用コンテンツ作成の為にご利用いただけます。
　　　　前年度年商1000万円以上の企業、個人、団体による利用は要相談。


　　BISHAMON は、シリコンスタジオ傘下のマッチロック社が開発した、3D エフェクトのグローバルスタンダードを目指すゲーム用 3D エフェクト作成ミドルウェアです。 アニメーションまで含めたリアルタイム 3D エフェクトや 3D UI 等のグラフィックを、デザイナーにやさしいツール上で作る事ができます。 付属のランタイムライブラリが、通常再生に加えてあらゆるパラメータのリアルタイム操作ができ、独自処理の挿入を可能にします。


　　企業を対象に数百万円で販売されているBISHAMONの個人向け商品であるBISHAMON Personalの販売は、個人ゲーム制作者やプロのエフェクトデザイナーから実現を望む声が上がり、Twitterを中心とした呼びかけや口コミにより多数の購入希望者が集まったことにより実現致しました。


　　今後、BISHAMON Personalの販売を機に、優れた技術を持ちながら、共通の環境が無い事で広く力を発揮できないでいた日本の優秀なエフェクトクリエイターが世界のコンテンツ市場で活躍するために、BISHAMONの標準化にいよいよ力を入れていきたいと思います。


【参考】
　　マッチロック株式会社 URL：  http://www.matchlock.co.jp/
　　BISHAMON Personal販売サイト URL：  http://www.matchlock.co.jp/store/
　　ゲーム採用実績 URL：  http://www.matchlock.co.jp/products/
　　体験版ダウンロードサイト URL：  http://www.matchlock.co.jp/products/
　　プロのエフェクトクリエイターによる応援コメント
　　　　http://www.matchlock.co.jp/karakuri/2011/09/bishamonvol1.html
　　　　http://www.matchlock.co.jp/karakuri/2011/09/bishamonvol2.html
　　　　http://www.matchlock.co.jp/karakuri/2011/09/bishamonvol3.html
　　個人販売希望者を募ったTwitterアカウント：  http://twitter.com/#!/bm_package


※ 文中にあります、会社名及び商品名は、各社の商標又は登録商標です。
</description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201110.html#000175</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201110.html#000175</guid>
            
            
            <pubDate>Fri, 07 Oct 2011 17:58:34 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>３ＤエフェクトツールBISHAMON 無料講習会：初級エフェクト作成講座　</title>
            <description><![CDATA[<p>以下の内容で、BISHAMON個人販売開始に先駆け、エフェクト作成の無料講習会を行います。<br />
　　　　<br />
日時：　　９月２４日（土）１６：００～１８：００<br />
　　　　<br />
場所：　　東京都渋谷区恵比寿１－１８－１８恵比寿東急ビル　８Ｆ<br />
　　　　<br />
定員：　　３０名<br />
　　　　<br />
持ち物：</p>

<p>　　　特になし。<br />
　　　実際に触りながら講習を受けたい方はBISHAMONの体験版を<br />
　　　インストールしたマシンをお持ち込みください。<br />
　　　ライセンス期限切れの方も、当日限定でツールを利用可能になる<br />
　　　ライセンスファイルをご提供いたします。<br />
　　　　<br />
内容：<br />
　　　　<br />
　　　体験版を触っても、エフェクトを作り始められる気がしてこなかった方に、<br />
　　　作り始められるれるようになってもらう為の初級編の内容となります。<br />
　　　　<br />
　　　　<br />
講習会参加希望の方はこちらでお申し込みください。<br />
http://atnd.org/events/20057<br />
　　<br />
ＢＩＳＨＡＭＯＮ体験版講習会用ライセンスファイル　→　<a href="http://www.matchlock.co.jp/news/20110925_license.zip">0110925_license.zip</a></p><div><span class="mt-enclosure mt-enclosure-file" style="display: inline;"></span>験版のライセンス期限が切れてしまっている方は、この圧縮ファイルを解凍し、中身のbm.licをBISHAMONの実行プログラムのあるフォルダに上書きコピーしてお使いください。<p></p></div><div><br /></div>]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201109.html#000171</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201109.html#000171</guid>
            
            
            <pubDate>Thu, 15 Sep 2011 22:54:36 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>2011年夏季休業のお知らせ</title>
            <description><![CDATA[盛夏の候、貴社益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。<br>
平素より格別のお引き立てを賜り、厚く御礼申し上げます。
さて、誠に勝手ではございますが、弊社では下記の期間を夏期休暇とさせていただきます。<br>
皆様にはご迷惑をお掛けしますが、何卒ご容赦願います<br>
<div style="text-align: center;">記</div>
<div style="text-align: center;">2011年8月12日(金)～8月15日(月)</div>
]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201108.html#000170</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201108.html#000170</guid>
            
            
            <pubDate>Mon, 08 Aug 2011 13:55:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>採用実績に「Child of Eden」 「戦場の絆 REV.3」 「仮面ライダー ARcarddass」を追加</title>
            <description><![CDATA[採用実績に「Child of Eden」 「戦場の絆 REV.3」 「仮面ライダー ARcarddass」を追加いたしました。<a href="http://matchlock.co.jp/adoption/">採用実績ページ</a>]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201107.html#000168</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201107.html#000168</guid>
            
            
            <pubDate>Thu, 28 Jul 2011 08:03:09 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>この度の東北地方太平洋沖地震により亡くなられた方々のご冥福をお祈り申し上げますとともに被災されました皆様、またご家族の方々に心よりお見舞い申し上げます。</title>
            <description></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201103.html#000162</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201103.html#000162</guid>
            
            
            <pubDate>Mon, 28 Mar 2011 17:50:42 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>東北地方太平洋沖地震による臨時休業のお知らせ</title>
            <description>マッチロック株式会社は、3月11日（金）に発生した東北地方太平洋沖地震の影響のため、誠に勝手ながら下記日程にて臨時休業を決定しましたのでお知らせいたします。
関係者の皆様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが何卒ご協力をいただきますようお願い申し上げます。

日程：3月17日（木）、3月18日（金）
</description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201103.html#000161</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201103.html#000161</guid>
            
            
            <pubDate>Wed, 16 Mar 2011 20:17:38 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【PR】ニンテンドー3DS™ゲームソフト開発用『BISHAMON for Nintendo 3DS』をリリース</title>
            <description><![CDATA[このたび、任天堂株式会社の許諾を得て、「BISHAMON for Nintendo 3DS」　を リリースいたしました。
「BISHAMON for Nintendo 3DS」は、3Dエフェクトミドルウェア「BISHAMON」 の、「ニンテ ンドー3DS」ゲームソフト開発に特化したバージョンです。 
<br>
プレスリリース本文はこちら→<span class="mt-enclosure mt-enclosure-file" style="display: inline;"><a href="http://www.matchlock.co.jp/news/Bishamon3DS_PR.pdf">Bishamon3DS_PR.pdf</a></span>
<br>

ニンテンドー3DS向けコンテンツリリースに関わるより多くの開発者にとって、 さらに使いやすいツールになるべく、ハードウェアの可能性を追求した機能追加 や最適化を含むバージョンアップも随時行う予定です。
  <small>※「ニンテンドー3DS」は任天堂の商標です。 </small>





]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201101.html#000158</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201101.html#000158</guid>
            
            
            <pubDate>Thu, 20 Jan 2011 11:18:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>社長のTwitterタイムラインを「からくり見聞録」ページに掲載しました</title>
            <description><![CDATA[弊社HPの「社員ブログ　からくり見聞録」　より、社長　藤本のTwitterのタイムラインを掲載いたしました。

からくり見聞録ページはここから<a href="http://matchlock.co.jp/karakuri/">→</a>
Twitterのタイムラインは、ページ左下になります。]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201101.html#000160</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201101.html#000160</guid>
            
            
            <pubDate>Wed, 19 Jan 2011 15:50:09 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>9月29日発売　CGWORLDにBISHAMONが特集記事にて掲載されました</title>
            <description><![CDATA[9月29日発売のCGWORLD　147号に、BISHAMON　（旧BlendMagic)が特集にて掲載されました（P44-45）。

<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="表紙丸.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/%E8%A1%A8%E7%B4%99%E4%B8%B8.JPG" width="410" height="549" class="mt-image-none" style="" /></span>
<a href="http://www.wgn.co.jp/store/dat/4147/">CGWORLD　公式サイトはこちらから</a>
<br>
本記事で、BISHAMONは、「エフェクト制作におけるデファクトスタンダードとなるポテンシャルを備えたツール」として紹介され、特徴である直感的な操作でのエフェクト制作が、Xboｘ360用『Child of Eden』での開発提携にどのように生かされているかを具体的に取り上げられています。


<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="ミドルウェアBISHAMON.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/%E3%83%9F%E3%83%89%E3%83%AB%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2BISHAMON.JPG" width="418" height="549" class="mt-image-none" style="" /></span>
<br>
TOPIC1では、BISHAMONの最も大きい特徴である、デザイナーにとっての使いやすさの秘密や、GPUパーティクル・３D立体視出力等の最新機能について取 り上げられています。
<br>
TOPIC2の内容は、『Child of Eden』の特徴である「音と光の融合」を実現させている、キュー エンタテインメント社のゲームエンジン『シナスタジアエンジン』とBISHAMONのコラボレーションについてです。
このような使われかたができるのも、BISHAMONがたいへん柔軟でゲーム向きなエフェクトエンジンである所以です。BISHAMONは、エフェクトのパラメータのほとんどをリアルタイムに外からの入力により変化させることができます。
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="目玉機能.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/%E7%9B%AE%E7%8E%89%E6%A9%9F%E8%83%BD.JPG" width="420" height="548" class="mt-image-none" style="" /></span>

<br>
『Child of Eden』は、本年度のE3 (Electric Entertainment Expo）にて多数受賞、また、米国メディア<a href="http://xbox360.ign.com/articles/112/1121804p1.html">IGN</a>にて本年度のTokyo Game Show Best in Show(最優秀賞）等を受賞しています。
]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201009.html#000157</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201009.html#000157</guid>
            
            
            <pubDate>Wed, 29 Sep 2010 16:43:41 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>GTMF2010　東京　出展報告</title>
            <description><![CDATA[去る7月1日（木）、東京　大手町サンケイプラザで開催されたGTMF東京に、弊社も出展、ならびにセミナーにて、代表取締役社長　藤本が講演を行いました。


セミナーでは、グループ会社であるシリコンスタジオ株式会社ミドルウェア事業部のエヴァンジェリストも務める藤本が

「市場を元気にするシリコンスタジオ　~次世代開発における新たなニーズとは」

と題し、今日のゲーム業界の厳しい現状と問題点を提議し、今後理想とする市場環境ならびに「ドリームチームプロコトル」と称する技術・プラットフォームをはじめ、マーケティング・マネージメント・企画、また、人材にわたり1企業という枠を取り払い、ゲームビジネスを全体的に構築することを提案しました。


この「ドリームチームプロトコル」の技術面におけるミドルウェアの１つである弊社のBISHAMON（旧BlendMagic）を実際使用されている株式会社ブラッシュアップ代表取締役の犬飼泰三氏をゲストに、エフェクトデザインに特化したデベロッパーの立場からのご意見を伺いながらの講演となりました。
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="会場１.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/%E4%BC%9A%E5%A0%B4%EF%BC%91.JPG" width="519" height="389" class="mt-image-none" style="" /></span>
<br>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="セミナー顔.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/%E3%82%BB%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%BC%E9%A1%94.JPG" width="512" height="341" class="mt-image-none" style="" /></span>　
写真左より　株式会社ブラッシュアップ犬飼泰三氏　弊社代表取締役社長　藤本文彦
<div style="text-align: right;"><small>GAME Watch （http://game.watch.impress.co.jp/）</small></div>
<br>
<br>
ブースにおいても、たくさんの方に立ち寄っていただき、BISHAMONを体験していただきました。
今回は、３D立体視対応も実際体験していただきました。
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="ブース2.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B92.JPG" width="519" height="389" class="mt-image-none" style="" /></span>

<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="BM1.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/BM1.JPG" width="531" height="342" class="mt-image-none" style="" /></span>
<br>
<br>
新開発シェーダオーサリングツールBISHAMON Shader（仮称）も展示いたしました。
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="BMshader1.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/BMshader1.JPG" width="555" height="342" class="mt-image-none" style="" /></span>


当日、お越しできなかった方、また、BISHAMONについて詳しくお知りになりたい方等、随時プレゼンテーション、評価版のご提供に対応しておりますので、お気軽にお問い合わせください。
<br>
<a href="http://www.matchlock.co.jp/products/">体験版ダウンロード・サンプルムービー・カタログはこちらから</a>

<a href="http://www.siliconstudio.co.jp/contact/bishamon_form.cgi">評価版依頼はこちらから</a>




]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201007.html#000152</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201007.html#000152</guid>
            
            
            <pubDate>Wed, 21 Jul 2010 08:44:30 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>【PR】キューエンタテインメントの新作プロジェクト&quot;Child of Eden™&quot;へ　ビジュアルエフェクト技術協業</title>
            <description><![CDATA[リアルタイムビジュアルエフェクトミドルウェアBISHAMONの技術協力を前提としたライセンシング契約を締結
　
プレスリリース本文→<span class="mt-enclosure mt-enclosure-file" style="display: inline;"><a href="http://www.matchlock.co.jp/news/ML20100628_ChildOfEden_PR.pdf">ML20100628_ChildOfEden_PR.pdf</a></span>
　
　
今年のE3で発表され、欧州メディアの「Best of E3」に輝く等、数々の賞を受賞した、

Ubisoft Entertainment.社とキューエンタテインメント社の

Xbox360、PlayStation3用新作ゲームタイトル『Child of Eden(TM)』ですが、

実は、マッチロックが「BISHAMON」のライセンスをベースにエフェクト技術協力させてもらっています。

日本のゲームが世界の期待に応える為に、マッチロックもお手伝いができてうれしいです。

今後ともこのタイトルにご注目ください。


＜参考＞
【Child of Eden 公式サイト】

<a href="http://child-of-eden.uk.ubi.com/">http://child-of-eden.uk.ubi.com/</a>

 【Ubisoft Entertainment.社のE3プレスカンファレンス】

<a href="http://e3.g4tv.com/videos/46344/E3-2010-Ubisoft-Press-Conference/">http://e3.g4tv.com/videos/46344/E3-2010-Ubisoft-Press-Conference/</a>
 ]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201006.html#000147</link>
            <guid>http://www.matchlock.co.jp/news/201006.html#000147</guid>
            
            
            <pubDate>Mon, 28 Jun 2010 11:00:00 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>大作アクションRPG　【エストポリス】　に、BlendMagic　採用！</title>
            <description><![CDATA[2010年2月25日に
スクウェア・エニックスより発売された
Nintendo DS用　大作アクションRPG「エストポリス」
に、BlendMagicが採用されています。
<br>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="HP1.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/HP1.JPG" width="571" height="192" class="mt-image-none" style="" /></span>
<br>
<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="HP2.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/HP2.JPG" width="571" height="190" class="mt-image-none" style="" /></span>]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201003.html#000142</link>
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            <pubDate>Tue, 23 Mar 2010 14:47:43 +0900</pubDate>
        </item>
        
        <item>
            <title>Game Developers Conference 2010 出展！　3月9日サンフランシスコにて</title>
            <description><![CDATA[先日、お知らせしましたとおり、この度、マッチロックは、来る3月9日、米国サンフランシスコにて開催される
Game Developers Conference 2010 　（GDC）
に出展いたします。

今回、グループ会社であるシリコンスタジオ株式会社とともにブースを設け、日本国内ならず海外のゲームデベロッパーに向け、BlendMagicを紹介いたします。
また、新たなゲーム開発ツールも同時発表いたしますので、ご期待ください。
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出展内容：
　【BlendMagic Ver.3】
　【新開発ツール】　
　　　今までにないタイプのゲーム開発用シェーダオーサリングツールのプロトタイプ初公開
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GDCにご参加の方は、ぜひお気軽にお寄りください。


マッチロックブース：1241＆1243　（シリコンスタジオと同時出展）

<span class="mt-enclosure mt-enclosure-image" style="display: inline;"><img alt="location s.JPG" src="http://www.matchlock.co.jp/news/location%20s.JPG" width="507" height="453" class="mt-image-none" style="" /></span>


<a href="http://www.gdconf.com/index.html">GDCオフィシャルサイトはこちらから</a>]]></description>
            <link>http://www.matchlock.co.jp/news/201003.html#000141</link>
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            <pubDate>Tue, 02 Mar 2010 16:45:22 +0900</pubDate>
        </item>
        
    </channel>
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