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みなさまの応援でゲーム業界の3Dエフェクトプロツール「BISHAMON」の

低価格ダウンロード商品化が「BISHAMON Personal」として実現しました!


商品購入ページへのリンク

3Dエフェクトデザイン用ツール (on Windows) (商用制限なし)

通常モデル

BISHAMON Personal サブスクリプションライセンス(1年間の使用許諾)

BISHAMON Personal Ver 1.6 スタンドアローンライセンス

PREMIUMモデル

近日α版がリリース予定です。鋭意制作中にて今しばらくお待ちくださいませ。

 

※ライセンスファイル(bm.lic)は3カ月おきに更新する必要があります。その際はストアページからダウンロードしてください。ライセンスファイルの期限が切れるとツールとコンバータが使用できなくなるのでご注意ください。

※ツールを使用するには以下のパッケージが必要です。以下よりダウンロードしインストールして下さい。

DirectX9.0c .Net Framework 3.5

※ツールをご利用頂く際は、グラフィックドライバを最新にしてお使い下さい。

 

SDK(ゲーム開発用組APIライブラリと専用データへのコンバータ)

※ライセンスファイル(bm.lic)は3カ月おきに更新する必要があります。その際はストアページからダウンロードしてください。ライセンスファイルの期限が切れるとツールとコンバータが使用できなくなるのでご注意ください。

for DirectX9 Professional (商用制限なし)

BISHAMON Personal SDK for DirectX9 Professional Ver 1.0 ライセンス

for DirectX9 (インディーズ用)

 BISHAMON Personal SDK for DirectX9 Ver 1.0 ライセンス

BISHAMON Personal SDK for DirectX9 Ver 1.0.3 修正パッチ(1.0.2->1.0.3) 

BISHAMON Personal SDK for DirectX9 Ver 1.0.2 修正パッチ(1.0.1->1.0.2) 

BISHAMON Personal SDK for DirectX9 Ver 1.0.1 修正パッチ(1.0.0->1.0.1)

古いバージョンをダウンロードされた方は、修正パッチを順に上書きしてください。

また、修正パッチをあてる前には、ご自身の追加修正したソースコードが失われないよう、バックアップを行って下さい。

 

for Unity Professional(商用制限なし)

BISHAMON Personal SDK for Unity Professional Ver 1.0 ライセンス

※現在Unity Pro上でのみ利用できるプラグインでのご提供となります。Unity上で利用できるC#形式については、ご購入者へパッチでのご提供を予定しております。

for Unity(インディーズ用)

BISHAMON Personal SDK for Unity Ver 1.0 ライセンス

※現在Unity Pro上でのみ利用できるプラグインでのご提供となります。Unity上で利用できるC#形式については、ご購入者へパッチでのご提供を予定しております。

for Unity iOS

近日リリース予定(お待たせしておりすみません)

for Unity Android

近日リリース予定(お待たせしておりすみません)

 

for XNA Professional(商用制限なし)

BISHAMON Personal SDK for XNA Professional Ver 1.0 ライセンス

※現在BISHAMON PersonalSDK for XNA ProfessionalはPCでのみ動作します。

XBOX360対応に関してはパッチとしてリリース致します。パッチリリースまでお待ち下さい。

for XNA(インディーズ用

BISHAMON Personal SDK for XNA Ver 1.0 ライセンス

※現在BISHAMON PersonalSDK for XNA はPCでのみ動作します。

XBOX360対応に関してはパッチとしてリリース致します。パッチリリースまでお待ち下さい。


for OpenGL(On Windows) Professional(商用制限なし)

BISHAMON Personal SDK for OpenGL(On Windows) Professional Ver 1.0 ライセンス

for OpenGL(On Windows)(インディーズ用)

BISHAMON Personal SDK for OpenGL(On Windows) Ver 1.0 ライセンス

BISHAMON Personal SDK for OpenGL(On Windows) Ver 1.0.2 修正パッチ(1.0.1->最新版1.0.2)

BISHAMON Personal SDK for OpenGL(On Windows) Ver 1.0.2 修正パッチ(1.0.0->1.0.1)

古いバージョンをダウンロードされた方は、修正パッチを順に上書きしてください。

また、修正パッチをあてる前には、ご自身の追加修正したソースコードが失われないよう、バックアップを行って下さい。

 

for iOS Professional(商用制限なし)

BISHAMON Personal SDK for iOS Professional Ver 1.0 ライセンス

for iOS(インディーズ用)

BISHAMON Personal SDK for iOS Ver 1.0 ライセンス

BISHAMON Personal SDK for iOS Ver 1.0.1 修正パッチ(1.0.0->1.0.1)

古いバージョンをダウンロードされた方は、修正パッチを順に上書きしてください。

また、修正パッチをあてる前には、ご自身の追加修正したソースコードが失われないよう、バックアップを行って下さい。

 

for Android Professional(商用制限なし)

BISHAMON Personal SDK for Android Professional Ver 1.0 ライセンス

for Android(インディーズ用)

BISHAMON Personal SDK for Android Ver 1.0 ライセンス

 


有料エフェクトデータライブラリ

BISHAMON エフェクトデータライブラリ Vol.1(予約特典のもの)

■スマートフォンアプリにも最適なシンプルで汎用性のある2D系エフェクト

1.crystal 2.shock 3.thunder 4.ice 5.rock 6.paper

 7.fire 8.steam 9.meteo 10.cure 11.jewel

■GPUパーティクル(マスパーティクル)を活用したリアルタイムと思えないほどの量のパーティクルで可能になる表現

12. tree

13. magic-circle

14. pipe (動画でカメラが動くとさらに綺麗 http://www.ustream.tv/recorded/18518796 )

 

 

コミュニティ BBS

BISHAMON Personal コミュニティ BBS

ユーザー同士の交流サイトです。当面、マッチロックも質問にお応えします。

 

体験版、ツールオンラインマニュアル、資料等

http://www.matchlock.co.jp/products/

 

ゲームでの採用実績

http://www.matchlock.co.jp/adoption/

 

エフェクトの達人の方々から頂いた推薦文

http://www.matchlock.co.jp/karakuri/2011/09/bishamonvol1.html

http://www.matchlock.co.jp/karakuri/2011/09/bishamonvol2.html

http://www.matchlock.co.jp/karakuri/2011/09/bishamonvol3.html


BISHAMON講習会 初級エフェクト作成講座 youtube動画

BISHAMON講習会 初級エフェクト作成講座をyoutubeへアップし(15分x8本)、
リンクを目次つきタイムシートもつけて分かりやすく整理しました。
体験版も含めてご活用下さい。

 

SDKオンラインドキュメント

SDK for DirectX9 オンラインドキュメント

SDK for OpenGL (on Windows) オンラインドキュンメント

SDK for iOS オンラインドキュメント

SDK for Unity オンラインドキュメント

SDK for Android オンラインドキュメント

SDK for XNA オンラインドキュメント

※SDK for XNAオンラインドキュメントは現在β版になります。

 

開発者ブログ Blog

 

個人情報の取扱いに関する同意書

1. 当社は、お客様から提示頂く、氏名、住所、電話番号、電子メールアドレス等、お客様個人を識別できる情報、あるいはお客様個人に固有の情報(以下、「個人情報」といいます。)を、以下、必要な目的または場合にのみ使用させて頂きます。

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(2)サービスの向上または改善のための統計データの作成。

(3)法令に基づく場合。

(4)公衆衛生の向上又は児童の健全な育成推進のために特に必要がある場合であって、お客様の

同意を得ることが困難な場合。

(5)国の機関または地方公共団体もしくはその委託を受けた者が、法令の定める事務を遂行する

ことに対して協力する必要がある場合であって、お客様の同意を得ることより当該事務の遂行に支障を及ぼす恐れがある場合。

 

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明示した利用目的の達成に必要な範囲兄で個人情報の取扱いを委託する場合。

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(4)法令等により開示を求められた場合。

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(6)公衆衛生の向上又は児童の健全な育成推進のために特に必要がある場合であって、お客様の同意を得ることが困難な場合。

 

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