&ref(logo_logo_web.png); #contents * お知らせ [#m700a453] - 2013.11.27 ゲームエフェクトコンテスト2013の告知Wikiをオープンしました。 * コンテスト概要 [#mbd67419] ゲーム用3D VFX Tool BISHAMON® の個人ライセンス版である「BISHAMON Personal」を使ってテーマに沿ったエフェクトを募集 * テーマ [#va79ed2b] * スケジュール [#x7c29393] - 2013.12.21 開会式 (U-Stream) - 2014. 1. 11 中間発表会 - 2014. 2. 1 閉会式 - 2014. 2. 15 結果発表会 * 応募方法 [#x705d5f4] + 応募したいテーマを選択します。 + BISHAMON Personal でエフェクトを制作します。 + エフェクトのムービーを作成します。(自分で用意する場合) + 制作したエフェクトのデータをエクスポートします。 + エクスポートしたフォルダに、ムービーファイルを入れます。(自分で用意する場合) + readme.txt を制作します。 ー 名前 ー メールアドレス ー 選択したテーマ ー 制作したエフェクトのタイトル ー コメント(自由) を書き込み、エクスポートしたフォルダへコピーします。 + エクスポートしたフォルダをZIPに圧縮します。 ー ZIPのファイル名は、「エフェクトのタイトル名.zip」 に変更します。 + FireStorageにアップロードします。 + ダウンロードできるURLを応募先にメールします。