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#contents

* お知らせ [#m700a453]
- 2013.11.27 ゲームエフェクトコンテスト2013の告知Wikiをオープンしました。

* コンテスト概要 [#mbd67419]
ゲーム用3D VFX Tool BISHAMON® の個人ライセンス版である「BISHAMON Personal」を使ってテーマに沿ったエフェクトを募集


* テーマ [#va79ed2b]


* スケジュール [#x7c29393]

- 2013.12.21 開会式 (U-Stream)
- 2014. 1. 11 中間発表会
- 2014. 2.  1 閉会式
- 2014. 2. 15 結果発表会

* 応募方法 [#x705d5f4]
+ 応募したいテーマを選択します。
+ BISHAMON Personal でエフェクトを制作します。
+ エフェクトのムービーを作成します。(自分で用意する場合)
+ 制作したエフェクトのデータをエクスポートします。
+ エクスポートしたフォルダに、ムービーファイルを入れます。(自分で用意する場合)
+ readme.txt を制作します。
 ー 名前
 ー メールアドレス
 ー 選択したテーマ
 ー 制作したエフェクトのタイトル
 ー コメント(自由)
 を書き込み、エクスポートしたフォルダへコピーします。
+ エクスポートしたフォルダをZIPに圧縮します。
 ー ZIPのファイル名は、「エフェクトのタイトル名.zip」 に変更します。
+ FireStorageにアップロードします。
+ ダウンロードできるURLを応募先にメールします。

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