拝啓 盛夏の候、ますますご健勝のこととお喜び申し上げます。
平素から弊社に格別のご高配を賜り、厚くお礼申し上げます。

 

さて、弊社の夏季休業日につきまして、下記の通りお知らせいたします。
お取引様には大変ご迷惑をおかけしまして申し訳ございませんが、
なにとぞご了承いただきますようお願いします。

 

今後とも弊社をご愛顧いただきますようお願い申し上げます。

 

■夏季休業日
■令和5年8月13日(日)~8月16日(水)

 

8月17日(木)より、通常営業を開始いたします。

休業中のお問合わせにつきましては、8月17日(木)以降にご連絡させて頂きます。

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イベント

拝啓 盛夏の候、ますますご健勝のこととお喜び申し上げます。
平素から弊社に格別のご高配を賜り、厚くお礼申し上げます。

 

さて、弊社の夏季休業日につきまして、下記の通りお知らせいたします。
お取引様には大変ご迷惑をおかけしまして申し訳ございませんが、
なにとぞご了承いただきますようお願いします。

 

今後とも弊社をご愛顧いただきますようお願い申し上げます。

 

■夏季休業日
■令和4年8月13日(土)~8月16日(火)

 

8月17日(水)より、通常営業を開始いたします。

休業中のお問合わせにつきましては、8月17日(水)以降にご連絡させて頂きます。

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拝啓

 

師走の候、ますますご健勝のこととお喜び申し上げます。平素は格別のご高配を賜り、厚くお礼申し上げます。

 

さて、年末年始の休業日につきまして、下記のとおりお知らせいたします。

大変ご迷惑をおかけしまして申し訳ございませんが、なにとぞご了承いただきますようお願い申し上げます。

 

来年も弊社をご愛顧いただきますようお願いいたしまして、年末のご挨拶かたがた休業のお知らせまで申し上げます。

 

敬具

 

●年末年始 休業日

 

2021年12月28日(火)~ 2022年1月3日(月)

 

1月4日(火)より、通常営業を開始いたします。

 

※休業中のお問合わせにつきましては、1月4日以降にご連絡いたします。

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ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行うマッチロック株式会社 (代表取締役:藤本文彦 https://www.matchlock.co.jp/)の主力商品である『BISHAMON®(ビシャモン)』が、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの「プレイステーション®5」専用ソフトウェア開発に特化したバージョン『BISHAMON for PlayStation®5(ビシャモン・フォー・プレイステーション5)』を開発、リリースする事を発表致します。マッチロック社は、「BISHAMON for PlayStation®5」のリリースで、より多くのゲーム開発者が、リリースタイミングやボリューム、クオリティにおいて妥協のない作品作りができるように貢献して参ります。

 

 

3D VFXツール&ミドルウェア「BISHAMON®」とは?
ゲーム用3Dエフェクトツールの「BISHAMON®」は、デザイナー向けのデザインツール(BISHAMONツール)と制作したデータを再生するSDKによって構成されています。
デザイナーはテクスチャやモデルデータをBISHAMONツール内で組み合わせ、動きやアニメーションをつけることによって、炎や、爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができます。直観的なGUIにより習得し易く、時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴です。
■『 BISHAMON®』について :https://www.matchlock.co.jp/
■『 BISHAMON®』採用実績 : https://www.matchlock.co.jp/adoption-list
■ マッチロック株式会社について :https://www.matchlock.co.jp/

 

“プレイステーション”および“PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。

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ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツール『BISHAMON®(ビシャモン)』

2021年5月19日リリースのiOS/Android ソフト僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACTにご採用頂きました。

 

 

 

 

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拝啓 盛夏の候、ますますご健勝のこととお喜び申し上げます。
平素から弊社に格別のご高配を賜り、厚くお礼申し上げます。

 

さて、弊社の夏季休業日につきまして、下記の通りお知らせいたします。
お取引様には大変ご迷惑をおかけしまして申し訳ございませんが、
なにとぞご了承いただきますようお願いします。

 

今後とも弊社をご愛顧いただきますようお願い申し上げます。

 

■夏季休業日
■令和3年8月13日(金)~8月16日(月)

 

8月17日(火)より、通常営業を開始いたします。

休業中のお問合わせにつきましては、8月17日(火)以降にご連絡させて頂きます。

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拝啓

 

師走の候、ますますご健勝のこととお喜び申し上げます。平素は格別のご高配を賜り、厚くお礼申し上げます。

 

さて、年末年始の休業日につきまして、下記のとおりお知らせいたします。

大変ご迷惑をおかけしまして申し訳ございませんが、なにとぞご了承いただきますようお願い申し上げます。

 

来年も弊社をご愛顧いただきますようお願いいたしまして、年末のご挨拶かたがた休業のお知らせまで申し上げます。

 

敬具

 

●年末年始 休業日

 

2020年12月28日(月)~ 2021年1月3日(日)

 

1月4日(月)より、通常営業を開始いたします。

 

※休業中のお問合わせにつきましては、1月4日(月)以降にご連絡いたします。

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今年も17th Game Tools & Middleware Forum 2019に出展致します。

GTMF(Game Tools & Middleware Forum)は、ゲームやアプリ開発のためのツールやミドルウェアが一堂に会する入場無料のイベントで、今回で17回目の開催となります。

 

また、同日ともセッションを14:00から開催予定です。

初心者向け!「BISHAMONで作る!3Dエフェクト入門」!

BISHAMONの特徴でもある「ヌルエミッタ―」について、「打ち上げ花火」の作例を用いてご紹介したいと思います。

事前登録の上、是非お立ち寄りください!!

 

 

Game Tools & Middleware Forum 2019(GTMF2019)

【開催日】
大阪:2019年7月5日(金)
東京:2019年7月12日(金)

【会 場】
大阪:コングレコンベンションセンター(グランフロント大阪内)
東京:秋葉原 UDX GALLERY NEXT THEATER

【公式サイト】
https://gtmf.jp/2019/

【来場者登録】
大阪:https://gtmf.jp/2019/osaka/
東京:https://gtmf.jp/2019/tokyo/

 

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BISHAMONをご採用頂きました、
”レヴュー&アドベンチャーRPG『少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-』”
がCGワールド251号(2019年6月10日発売 )に掲載されております!

 

BISHAMONで作られたエフェクトもご紹介されております。

少女たちの華麗なる必殺技の数々に貢献できて、幸いでございます。

どうぞご覧になってください。

 

CGワールド251号
https://cgworld.jp/magazine/cgw251.html

 

レヴュー&アドベンチャーRPG『少女☆歌劇 レヴュースタァライト -Re LIVE-』

https://revuestarlight.bushimo.jp/

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マッチロックホームページ「BISHAMONとは」の部分に新しい項目が追加されました!

BISHAMONの特徴について、詳細な説明のある印刷可能なPDFファイルです。

 

こちらからもご覧になれます。是非、ご一読ください!

BISHAMONの特徴について(PDF)

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株式会社WIIL(本社:東京都港区、代表取締役:青柳勝久、以下「WILL」)が、同社が開発及び販売するゲームタイトルにおいてエンターテイメント業界向けにツール&ミドルウェアの開発及び販売を展開するマッチロック株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:藤本文彦 以下「当社」)の主力商品であるリアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツール&ミドルウェア『BISHAMON®(ビシャモン)』の導入を開始したことを発表させて頂きます。

 

今回の取り組みにより当社製品である「BISHAMON」が今後リリース予定のWILLのタイトルで採用さ れることとなり、当社製品採用の第一弾でもある WILL のタイトル『ヒロイックメイデン』(DMMGAMES)/Android 対応ソフト)がリリースされております。当社はWILLで今後開発されるタイトルを技術面から支援し、同社の開発クオリティ及び生産性の向上に貢献してまいります。

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ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツールの開発・販売・サポートを行う、マッチロック 株式会社 (代表取締役:藤本文彦 https://www.matchlock.co.jp/)の主力商品である 『BISHAMON®(ビシャモン)』による『BISHMAONエフェクトコンテスト2018』の授賞式が3月 2日(土曜日)に中野サンプラザ(東京都)にて行われました。

 

本コンテストは、ゲームエフェクトの制作に不可欠なBISHAMONの有用性を幅広く理解してもらうことと、ゲームクリエーターの人材育成や技術向上、セカンドスキルの取得促進など業界発展に寄与 することを目的に企画したものです。創業間もなく第1回が開催され今回で第7回目の開催となりました。2018年9月20日から2018年11月20日の間、BISHAMONで作成したエフェクト作 品を応募したところ、全国から沢山の応募があり学生の部の応募が前回の2倍の応募数となりました。
表彰式では以下の4作品が表彰され、トロフィーと賞金目録が手渡されました。

 

入受賞作品についてはBISHAMONエフェクトコンテスト2018特設ページにて公開されております。

BISHAMONエフェクトコンテスト2018

 

4games様にて記事に取り上げられました。

エフェクトデザイナーの登竜門,BISHAMONエフェクトコンテスト結果発表

 

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『BISHMAONエフェクトコンテスト2018』のノミネート作品の選考が終了しました!

12月13日からノミネート作品を弊社ホームページにて順次公開致します。

 

今回のコンテストはゲームエフェクトの制作に不可欠なBISHAMONの有用性を幅広く理解してもらうことと、ゲームクリエーターの人材育成や技術向上、セカンドスキルの取得促進など業界発展に寄与することを目的に企画したものです。

2018年9月20日から2018年11月20日の間、BISHAMONで作成したエフェクト作品を応募したところ、全国から沢山の応募がありました。

一般応募は時期的に少なかったものの、学生が昨年の2倍の応募数となった為、急遽、学生のノミネートを増枠して発表する運びとなりました。

 

『BISHMAONエフェクトコンテスト2018』ページの【作品紹介】タブでご覧いただけます。

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BISHAMONコンテストに参加したいけど、エフェクト作った事ないし…という方に朗報です!

コンテスト締切直前ですがまだ間に合います!初心者向けエフェクトセミナーを開催致します。

 

『BISHAMONエフェクトセミナーHITエフェクトの作り方』

 

日時: 11月7日(水)

17:45開場 18:00開始~19:30終了予定

 

開場: マッチロック株式会社 会議室

東京都新宿区新宿1-34-5 Verde Vista 新宿御苑 4F

都営新宿線「新宿三丁目」駅徒歩4分  丸ノ内線「新宿御苑前」駅徒歩4分

 

参加費: 無料

 

定員: 8名

当日席が埋まり次第締切

特に応募、予約等は必要ありません。当日ふらりと来ていただければと思います。

 

 

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弊社の主力商品であるゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツール&ミドルウェア『BISHAMON®(ビシャモン)』による

『BISHMAONエフェクトコンテスト2018』の作品募集を東京ゲームショウ2018開催日の9月20日より開始致します。

今回のコンテストはゲームエフェクトの制作に不可欠なBISHAMONの有用性を幅広く理解してもらうことと、

ゲームクリエーターの人材育成や技術向上、セカンドスキルの取得促進など業界発展に寄与することを目的に企画したものです。

応募資格は不問でゲームクリエーターを目指す学生はもちろん、広く一般からの応募も期待しております。

 

また今回、まだ、BISHAMONTOOLをお持ちでない方でも参加可能な様に応募締め切りまで利用可能な、

「BISHAMON Personal版」無料ライセンスをご用意いたしました。詳しくは公式HPをご覧ください。

 

作品提出・応募締切

2018年11月20日 (火) 必着

参加資格  不問

参加費   無料

 

【一般の部】

●最優秀賞(1点)  賞金30万円

攻撃魔法アレンジエフェクト】

共通の素材やエフェクト部品を生かして【小規模】【中規模】【大規模】の攻撃魔法の作成。

 

※詳しくは公式HPに記載 ⇒ BISHMAONエフェクトコンテスト2018

 

※未発表のオリジナル作品に限ります。エフェクトに含まれる全ての素材が、特定個人、企業資産でないこと。『BISHAMON Personal 』で問題なく再生できることなどが必須条件です。

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コンピュータゲームを始めとするコンピューターエンタテイメントの総合展示会である、E3、Gamescomと並ぶ世界三大ゲームショウ

「TOKYO GAME SHOW 2018」が9月21日から23日まで幕張メッセイベントホールにて行われます。

「TOKYO GAME SHOW 2018」開催概要

 

2018年9月20日(木)~9月21日(金)のビジネスデイに『MATCHLOCK』をブース出展し『BISHAMON』を展示いたします!

 

ビジネスソリューションコーナー 4-N26

 

お忙しい時期かと存じますが、ぜひご来場下さいますようお願い申し上げます。

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ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツール『BISHAMON®(ビシャモン)』

2018年7月26日リリースのiOS/Android ソフト『世紀末デイズ』に採用頂きました。

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2018年8月22日(水)~8月24日(金)に開催される日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス

『コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2018』(CEDEC2018)に

『BISHAMON』をブース出展をいたします!

 

 1F 展示ブース

 

お忙しい時期かと存じますが、ぜひご来場下さいますようお願い申し上げます。

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ゲーム用リアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツール『BISHAMON®(ビシャモン)』が、 2018年6月14日リリースプレイステーション4ソフト『グランクレスト戦記』に採用頂きました

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16th Game Tools & Middleware Forum

GTMFはアプリ・ゲームの開発・運営に関わるソリューションが一堂に会する入場無料のイベントです。

 

OSAKA大阪会場 2018年6月27日(水)

コングレコンベンションセンター (グランフロント大阪内)

入場無料(要事前登録)  詳細はこちら

 

TOKYO東京会場 2018年7月13日(金)

秋葉原UDX GALLERY NEXT THEATER

入場無料(要事前登録) 詳細はこちら

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弊社の主力商品であるリアルタイム3Dエフェクト(VFX)ツール&ミドルウェア『BISHAMON®(ビシャモン)』が株式会社バンダイナムコエンターテインメント様(本社:東京都港区、代表取締役社長:大下聡)の遊技機向け次世代プラットフォーム「HAYABUSA」に標準ツール&ミドルウェアとして搭載されたことをお知らせします。

 

この度、当社が持つリアルタイムエフェクトツール&ミドルウェアの技術力と、バンダイナムコエンターテインメント様が遊技機向けに提供しているサービスや製品に対する知見など両社が有するノウハウを掛け合わせ、これまでにない次世代エンターテインメントプラットフォームの創出を目指します。

 

■「BISHAMON®」とは?

リアルタイム3Dエフェクトツール&ミドルウェアの「BISHAMON®」は、デザイナー向けのデザインツール(BISHAMONツール)と制作したデータを再生するSDKによって構成されています。デザイナーはテクスチャやモデルデータをBISHAMONツール内で組み合わせ、動きやアニメーションをつけることによって、炎や、爆発、オーラなどのゲームには欠かせないビジュアル・エフェクトを制作することができます。直観的なGUIにより習得し易く、時間と共に変化するストーリー性のある表現や、ダイナミックな表現も作りやすいのが大きな特徴です。

 

■ 株式会社バンダイナムコエンターテインメントについて
株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、IP(Intellectual Property =キャラクターなどの知的財産)を基軸に、ネットワークコンテンツ、家庭用ゲームソフト、業務用ゲーム機などの分野において、幅広いターゲットに向けてさまざまな商品やサービスをワールドワイドで提供しています。驚くようなアイデアで、どこよりも新しい技術で、今までにない新しい「アソビ」をカタチにする。そして何気ない日常を今よりずっと楽しく、世界中のお客様が笑顔でいられるような「アソビきれない毎日を。」の実現を目指しています。

 

■ 本件に関するお問い合わせ先
マッチロック株式会社

BISHAMONに関するお問合せ

 

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お待たせしました!

10月D-Studio様にて行われました下記のセミナー

BISHAMON免許皆伝!短期で差をつける完全マスター講座〜前編〜

BISHAMON免許皆伝!短期で差をつける完全マスター講座〜後編〜

の資料を公開しました!!

 

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ここ最近のセミナーの資料をアップロードしました。

詳細は、セミナー資料をご確認ください。

 

皆さまの創作活動の一助になれますと幸いです。

 

 

 

 

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下記日時にて、「BISHAMON完全マスター講座」を開講することになりましたのでお知らせ致します。

 

日時:2017年10月24日、31日 19:30~21:00(19:00受付開始)

場所:D-Studio|夢エデュケーション 京橋キャンパス MAP

詳細:https://www.yume-ed.co.jp/school/career/event-001.html

 

既にBISHAMONを利用しているユーザーを対象に、
「BISHAMON免許皆伝!短期で差をつける完全マスター講座」を開催いたします。
同講座は、前半・後半の2日間(2回)に分けて実施するもので、いずれも無料で受講いただけます。
BISHAMON未体験者であればゲームエフェクトツール活用の最前線を体感し、既存ユーザーであればBISHAMONスキルに一層の磨きをかけ、エフェクト開発力を新たなステージへと引き上げましょう。

 

本講座をゲームエフェクトコンテストや皆様のお仕事、創作活動、スキルの拡充、就職、転職などに是非ともご活用頂けますと幸いです。

皆様のご応募をお待ちしております!!

 

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平素よりマッチロックのホームページをご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。

 

この度、皆様にとって今まで以上に使いやすいホームページとなりますよう、デザインも一新し全面リニューアルいたしましたのご報告致します。
合わせて海外からの問い合わせにも対応できますよう英語版の対応も行いました。

 

今後ともBISHAMON並びに当ホームページに変わらぬご愛顧・ご利用を賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。

 

マッチロック株式会社 一同

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