『BISHMAONエフェクトコンテスト2018』のノミネート作品の選考が終了しました!
12月13日からノミネート作品を弊社ホームページにて順次公開致します。
今回のコンテストはゲームエフェクトの制作に不可欠なBISHAMONの有用性を幅広く理解してもらうことと、ゲームクリエーターの人材育成や技術向上、セカンドスキルの取得促進など業界発展に寄与することを目的に企画したものです。
2018年9月20日から2018年11月20日の間、BISHAMONで作成したエフェクト作品を応募したところ、全国から沢山の応募がありました。
一般応募は時期的に少なかったものの、学生が昨年の2倍の応募数となった為、急遽、学生のノミネートを増枠して発表する運びとなりました。
『BISHMAONエフェクトコンテスト2018』ページの【作品紹介】タブでご覧いただけます。
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