テクスチャ作成、MAYAでモデルに貼る

テクスチャを用意する。

 

 

フォトショップなどでテクスチャを用意します。

ここでは、512x512pixの半透明部分有テクスチャを用意しました

・PNG

半透明部分をレイヤー機能などを使って作成し、PNG-24で保存します。

・TGA

アルファチャンネルで半透明部分を作成します。32bits/pixelで保存します。

・DDS

レイヤーやアルファチャンネルなどを使って半透明部分を作成します。
8.8.8.8 32bppなど、半透明部分を保存できる形式で保存、もしくは
エフェクトデータを使うプロジェクトで推奨されている形式で保存します。

 

 

MAYAでモデル作成、テクスチャを貼る

 

MAYA2012で説明しています。バージョンの違うMAYAでは、細部が違う場合があります。ご了承下さい。
・テクスチャを貼りたいモデルを作成します。

○の部分をクリックすると、イメージを読み込むウィンドウに切り替わります。

・こちらに、先ほど作成した半透明テクスチャを読み込むとLamberdシェーダアトリビュートの透明度の部分に
自動的に半透明のデータが読み込まれます。


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