テクスチャ1、2
画像名

 

パーティクルに貼るテクスチャを指定します「…」をクリックすると、データベースフォルダで指定したフォルダを開きます。
対応している形式はDDS、PNG、TGA、BMP(PNG推奨)。
他の形式も対応可能です。

 

 

 

アドレッシング

 

「アニメーション」が「パターン」の時のみ有効。

テクスチャのパターンを設定します。
パターンを敷き詰めたいテクスチャパターンの幅と高さを設定します。
例:X0 Y0 幅2 高さ2

クランプ 端のピクセルをそのまま伸ばして表示します
リピート 繰り返し表示します
ミラー 上下左右反転し、表示させます

 

フィルタ

 

テクスチャのエッジの処理の選択

Linear エッジをぼかします
Nearest エッジをくっきりさせます

 

中心点

 

テクスチャの中心点XYZ座標で設定出来ます。

 

マッピングタイプ

 

基本 基本の設定
投影 歪みなど表示する時の設定

 


 

アニメーション

 

クロップ テクスチャのパラパラアニメをします。「クロップ」が有効になりサイズを指定します。
パターン テクスチャにIDを振り、手動でパラパラアニメーションを作ります。

 

■時間スケール
1フレームにどのくらいの割合で進ませるか設定します。

 

■開始時間ランダム幅
開始時間をランダムに設定します。同じパターンを複数使う場合などに使用します。

 

■X反転、Y反転
テクスチャを各軸に合わせて反転させるか、ランダムで反転させるか設定します。

 

■クロップランダム
アニメーションがクロップ、パターンの場合、設定されている切り取り領域をランダムに切り替えます。

 

■クロップ
1枚のテクスチャに同じサイズの画像を並べます。
「クロップ」でサイズを変更し、アニメーションの切り替わり速度を変更します。
すると自動でパラパラアニメーションを作ることができます。

 

■クロップ単位時間
クロップ1枚に何フレーム割り当てるか設定します。

 

■パターン
テクスチャにIDを振り、アニメーションさせます。
「アドレッシング」「アニメーション速度」「パターンのウィンドウ」が有効になります


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