daeでエクスポートする

3Dデータをエクスポートする

 

・daeでエクスポート
下記の2種類のエクスポーターで確認が取れています。

 

・DAE_FBX export

「三角化」「単一の行列」にチェック、アップ軸をYにして下さい。

 

 

・COLLADA exporter

「Triangulate(三角化)」「Polygon meshes(ポリゴンメッシュ)」「Normals(法線)」
「Texture Coordinates(テクスチャ座標)」
「Per-Vertex Colors(頂点カラー)」—頂点カラーを設定した場合
にチェックを入れて下さい。

 

 

カメラデータの場合、両方のエクスポーターとも「カメラ」にチェックを入れて下さい。


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